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普華永道:預(yù)計中國娛樂及媒體行業(yè)未來五年復(fù)合年增長率6.1%
2023年07月14日 10:38   來源:中國新聞網(wǎng)  

  中新社上海7月13日電 (記者 姜煜)普華永道13日發(fā)布《2023至2027年全球娛樂及媒體行業(yè)展望》報告稱,中國娛樂及媒體行業(yè)至2027年收入將達約4799億美元,未來五年的復(fù)合年增長率為6.1%,高于全球的3.5%。

  報告稱,2023年第一季度,中國電影市場同比增長13.3%,影院觀影人次自2019年以來首次出現(xiàn)回升,同比上漲9.4%,復(fù)蘇情況良好,預(yù)計2024年票房收入將恢復(fù)至疫情前水平。中國和美國仍是全球兩大電影市場,中國2027年的票房收入預(yù)計占全球總收入的27%,高于美國的23%,成為全球最大市場。

  報告說,至2027年中國電影收入將達到132億美元,未來五年的復(fù)合年增長率為23.77%。而中國電影的票房收入仍以本土電影為主,2022年本土電影占總收入的85%,優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)內(nèi)容供給成為促進市場回暖的核心要素。

  隨著 AI、5G等技術(shù)的演進,中國 OTT視頻(通過互聯(lián)網(wǎng)傳輸音視頻流媒體)市場日益成熟并持續(xù)增長,報告預(yù)計2022年至2027年中國OTT視頻市場的復(fù)合年增長率將達7.41%,至2027年,收入將達259億美元。

  中國是全球最大的電子游戲和電競市場,截至2022年底,中國的電子游戲玩家總數(shù)已達6.64億人。報告預(yù)計這一行業(yè)的總收入將以13.1%的復(fù)合年增長率持續(xù)增長,于2027年達到1155億美元。其中,社交/休閑類游戲是最主要的收入領(lǐng)域,預(yù)計其在中國電子游戲總收入的占比將在2027年達到91%!爸袊延2021年取代美國成為世界上最大的電子游戲市場,并且隨著其快速增長,預(yù)計到2027年中國電子游戲市場將產(chǎn)生比美國多約49%的收入!眻蟾嬲f。

  此外,中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場在2023年強勁復(fù)蘇,但報告指出,隨著政策監(jiān)管明朗化,中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場的增速在未來數(shù)年將漸趨平穩(wěn),預(yù)計到2027年中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場規(guī)?蛇_約1464億美元,復(fù)合年增長率為9%。

  普華永道中國內(nèi)地娛樂及媒體行業(yè)合伙人林曉帆分析說:“當前人們對互聯(lián)網(wǎng)的依賴程度提高,數(shù)字化成為社會發(fā)展趨勢,將為互聯(lián)網(wǎng)廣告進一步發(fā)展提供機遇。人工智能技術(shù)得到了廣泛應(yīng)用,中國各大科技公司都在投資和開發(fā)類似于Chat GPT的工具,用戶體驗和廣告效果將進一步改善和優(yōu)化。”(完)

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編輯:王丹沁  

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